domingo, 23 de outubro de 2011

Game: Uncharted 3 Drake Deception

É lançado o novo trailer de Uncharted 3.

Um jogo que fez fama por ter muitas cenas de ação que impressionam,e, por parecer muito com as aventuras do mais famoso caçador de tesouros Indiana Jones.
Uncharted 3 Drake's Deception terá o gráfico melhor que os das aventuras passadas. O único problema é que terá apenas para o console Playstation 3.

Esse é Nathan Drake, o personagem principal.


HISTÓRIA

No terceiro título dessa super série a história se passa em um enorme deserto, que logicamente muitos perigos te esperando o mais comum são os típicos bandidos. 
Também conta que o nosso personagem principal Nathan Drake tem uma enorme decepção(com diz no título" Drake's Deception"), que colocará sua grande amizade com Sullivan(seu grande parceiro) em risco.

NOVIDADES DA NOVO GAME


Nessa nova aventura teremos muitas novidades que na minha opinião melhorou o jogo. Uma delas é de não precisar mais apertar triângulo para pegar as munições que são encontradas, agora o personagem automaticamente pega todas que encontrarem( exceto se seu inventário já estiver lotado). Outra grande novidade será a de você poder lutar com mais de um inimigo por vez. E uma que com toda certeza é a melhor de todas as notícias é que os inimigos terão IA( Inteligência Artificial).


Espero que tenham gostado dessa postagem.

Fiquem agora com o trailer desse Game incrível.Também postarei o trailer dublado para vocês.







                                            Versão original.

                                                  

                                                  Versão Dublada.



Espero que tenham gostado e Obrigado pela visita!!!!!


quinta-feira, 13 de outubro de 2011

Game:Prévia para HITMAN: ABSOLUTION



Hitman Absolution


O Agente 47 enfrenta seu mais perigoso contrato e mistérios de seu passado são revelados em game para computadores e consoles de alta definição.


Prévia: Hitman Absolution



A Square Enix está definitivamente de bem com a vida. Se já não bastasse o excelente trabalho em conjunto com a Crystal Dynamics no recomeço da série "Tomb Raider", agora é a vez de "Hitman Absolution", atualização da clássica série de ação furtiva da IO Interactive, se mostrar igualmente impressionante.

"Hitman: Blood Money" foi o primeiro game da franquia para a atual geração, mas o game lançado em 2006 para Xbox 360 utilizava uma tecnologia gráfica ultrapassada em relação ao poderio do recém-lançado console da Microsoft. "Agora, 'Hitman' conta com uma tecnologia gráfica completamente nova", avisou a companhia.

De fato, o visual do agente nunca foi tão realista. Desde sua careca impecavelmente brilhante até as dobras do paletó, o agente está muito convincente e pode ser confundido com um ator real em certos momentos, graças aos impecáveis efeitos de luz e sombra e aos movimentos capturados pela tecnologia utilizada no filme “Avatar”.

Mais impressionante ainda é a quantidade de detalhes e elementos que interagem com o cenário. Em uma das cenas, o agente entra em um armazém repleto de pombas e é surpreendido por um helicóptero que começa a atirar pela janela. Imediatamente, as assustadas aves voam na direção do protagonista, deixando um incontável número de penas flutuando pelo ar ao mesmo tempo em que ricochetes de balas de metralhadora, estilhaços da janela e pedaços de madeira começam uma chuva de sujeira pelos ares.

Entretanto, somente o visual não basta para um grande jogo se a mecânica não for interessante. Nesse aspecto, "Absolution" se sai ainda melhor, mostrando que está antenado nas mudanças da atual geração de jogos e até aproveitando alguns recursos de sucesso de outros títulos.


A maior inspiração nitidamente vem de "Batman: Arkham Asylum". Similar ao Detective Mode do jogo do Homem-Morcego, há uma funcionalidade que faz com que a tela fique escura, enfatizando o herói e seus inimigos. Entretanto, em "Hitman" é possível conhecer até o possível caminho que o inimigo vai fazer, representado por uma espécie de trilho luminoso no chão.

Esse "poder", porém, não pode ser usado a qualquer hora como no jogo da Rocksteady. Aqui ele somente fica acessível após o jogador preencher uma barra de "Stealth", que ganha volume cada vez que o protagonista escapa sem ser visto pelos inimigos. Outras inspirações são alguns movimentos furtivos, como se pendurar em uma plataforma e puxar o inimigo pela perna, e há até um sistema de tiroteio com cobertura à la “Gears of War".

Para a alegria dos fãs, o game não renega as suas raízes e dá ao jogador a liberdade de escolher se quer seguir um caminho mais silencioso ou mais barulhento, atirando para todos os lados. A demonstração também sugere uma grande preocupação dos produtores com os jogadores menos experientes.

Todos os movimentos de ataque são feitos com o mesmo botão, seja atirar, pegar itens, matar os inimigos pelas costas e até usá-los como reféns.A mesma tecla também é útil para interagir com itens do cenário, como pegar um busto para socar a cabeça de um oponente desprevenido ou atingir um lustre gigante para cair no andar de baixo.

No final da demonstração, mais uma surpresa: continuando a sua fuga, o assassino se veste de policial e quase é reconhecido por um dos agentes. Esperto, ele sai do local a caminho do trilho da estação de trem, onde se mistura com um incontável numero de pessoas andando ao mesmo tempo, coroando com chave de ouro a boa impressão deixada pela versão preliminar e aguçando a nossa curiosidade para saber mais novidades dessa nova aparição do careca.


Tai pessoal uma nova postagem de um novo game que promete muito.Fiquem ai com um oupequeno trailer desse incrível jogo

  
fonte:jogos UOL
Valeu a vista espero que sempre me acompanhe!!!

quarta-feira, 12 de outubro de 2011

Game: Rage

  

Vídeo detalha 1ª fase de Rage, novo jogo dos criadores de Doom


Criadora do clássico Doom e também, como muitos consideram, do género FPS, a iD traz em Rage um mundo pós-apocalíptico onde será preciso combater muitos mutantes (Foto: Divulgação)
Depois de 15 anos sem lançar uma nova franquia, a iD Softwarevoltou aos holofotes com a chegada às lojas de Rage, seu novo jogo de tiro em primeira pessoa.

Criadora do clássico Doom e também, como muitos consideram, do género FPS, a iD traz em Rage um mundo pós-apocalíptico onde será preciso combater muitos mutantes.

Com versões para PlayStation 3,Xbox 360 e PC, gráficos estonteantes e efeitos visuais que já recebem diversos elogios pelo mundo, Rage promete ser um dos destaques de 2011.

Confira a primeira fase completa da aventura, rodando em um Xbox 360, nos dois vídeos abaixo:


                                                          

                                                        Fonte: Redação RedeTV!!

domingo, 9 de outubro de 2011

Game: Resident Evil- Operação Raccoon City

Capa do novo jogo Resident Evil

Ah…. Resident Evil… Um nome que com certeza marcou não só a minha vida, mas a de muito marmanjo por aí. Comecei a jogar esse game lá no PS1. O negócio era demais. Matar zumbis, pegar munição, sentir medo, tomar sustos…. Como eu gostava daquilo. E isso se prolongou até Resident Evil 2 e Resident Evil 3: Nemesis. Mas, infelizmente, a Capcom, na hora de produzir Resident Evil 4, esqueceu um pouco do que os fãs gostavam e simplesmente alterou tudo. As famosas quebras de câmeras quando passávamos de uma parte do cenário para o outro, foram excluídas do game. Foi posto uma câmera acima do ombro do personagem, que no game era o famoso Leon S. Kennedy, de Resident Evil 2. Não se via mais zumbis em RE4 e sim, um bando de pessoas falando um espanhol de “escola” correndo atrás de você…
Mas Leandro, isso aqui não é sua primeira coluna no Nós Geeks sobre Previews de Games e ainda mais sobre um dos ícones de jogos de terror? Sim! Então não vamos mais criticar a Capcom por estragar aquilo que nos acostumamos a ver e a sentir. Nem vou falar de Resident Evil 5, que para mim, acabou com a série.
Vamos falar sim de Resident Evil: Operation Raccoon City. Outro game que vem para revolucionar a maneira que enxergamos a série mais famosa de zumbis nos games.
ResidentEvilOperationRaccoonCity9 thumb 550x309 [Preview Games] Resident Evil: Operation Raccoon City
Numa parceria entre Capcom e a Slant Six, o game recebeu uma nova forma de se jogar. Agora, você não controla um mocinho que está indefeso no meio da ‘”zumbizada”! Não! Agora, você pode controlar ou um dos quatro membros da USS (Umbrella Security Service) ou um membro da US Spec Ops.
O jogo vai ocorrer durante os eventos de RE2 e RE3: Nemesis, na mãe da infestação: Raccoon City. A história será uma releitura do que acontece no jogo original, podendo ser alterado alguns fatos contidos na série. Assumindo o papel da USS, seu trabalho é destruir qualquer evidência sobre as atividades ilegais da Umbrella incluindo os sobreviventes dessa infestação. Ou seja, você terá que tomar decisões drásticas, como ter de matar Leon, herói do segundo game, para esconder o trabalho sujo da Umbrella. Já como os US Spec Ops, você será encarregado de desmascarar a Umbrella.
ResidentEvilOperationRaccoonCity15 thumb 550x309 [Preview Games] Resident Evil: Operation Raccoon City
Para dar mais credibilidade ao clima do game, monstros conhecidos como Hunters e Tyrants estarão vagando pelo cenário. E para o produtor do game, Masachika Kawata, independente da jogabilidade do novo game, os jogadores se sentirão familiarizados com o mesmo.
“Isso será um novo e diferente Resident Evil”.
“Queremos que a franquia Resident Evil alcance um novo nível, com uma jogabilidade jamais vista na série”.
“Obviamente, trata-se de um Resident Evil para todos os gostos, e nós vamos tentar nos manter nisso até o fim. O clima aterrorizante e criaturas familiares estarão lá, mas nós mudamos a jogabilidade para ser um shooter revolucionário.”
ResidentEvilOperationRaccoonCity16 thumb 550x309 [Preview Games] Resident Evil: Operation Raccoon City
Mesmo com essa mudança na jogabilidade, a missão da Capcom é retornar ao clima de horror visto nos primeiros games da série.
Há pouco tempo, um demo do game foi divulgado e depois um gameplay caiu na net. Mas antes de falar sobre ele, vamos conhecer os personagens principais do game:

Agora o gameplay.

Nela, podemos ver literalmente um SOCOM-zumbie. É claro que os gráficos vistos no vídeo são muito bonitos e vem para ser um dos melhores já vistos. E também, não podemos tomar como base a pessoa que está jogando, pois como ela mesma diz, estou jogando do meu jeito, você pode jogar com mais calma e precaução.
O cenário que vimos logo acima, pode não ser esse no jogo, já que o game pode sofrer alterações, assim como os aspectos vistos nos personagens.
Você vai poder alterar sua visão de terceira, para primeira pessoa, se esconder atrás de objetos, disparar quando estiver escondido também e lançar granadas.
Os cenários serão grandes, trazendo inúmeras formas de se prosseguir na missão.
Além, é claro, de suas armas, em certos momentos do game, quando você se ver encurralado pela força tática ou pelos zumbis, você simplesmente pode voltar a atenção dos zumbis causando um sangramento no soldado inimigo. Isso vai fazer com que a atenção do zumbi seja direcionada para o soldado sangrando. Mas, isso pode ser usado contra você também. E por falar em ser atingido, não pense que seu life vai voltar ao normal naturalmente. Não… as famosas ervas e os sprays estarão de volta a série. Uma outra forma de se defender, é a possibilidade de usar um zumbi como escudo. O combate corpo-a-corpo também está garantido no game.
ResidentEvilOperationRaccoonCity13 thumb 550x309 [Preview Games] Resident Evil: Operation Raccoon City
As clássicas “safe rooms” estarão de volta. Lá, você poderá salvar seu game, trocar as armas, recuperar vida….
Diversos “checkpoints” estarão espalhados no jogo, para que nada de desagradável aconteça.


Fatos interessantes sobre o game:

A idéia do jogo surgiu durante o desenvolvimento de Lost Planet 2.
Em uma entrevista a 1up.com, Masachika Kawata estimou que o jogo, a partir de março de 2011, estaria 45% completo. Segundo Kawata, atualmente existem discussões sobre a introdução de novas “armas bio-orgânicas” no jogo
A Capcom estima que Resident Evil: Operação Raccoon City venderá 2,5 milhões de cópias no mundo inteiro.


Agora o que eu acho sobre Operation Raccoon City:

A minha crítica feita a respeito da Capcom logo acima, foi de tristeza sobre o que ela fez com a série. Acho que nem a versão Outbreak da série deixou tanto a desejar como RE4 e RE5. Principalmente RE5, que esqueceu totalmente de como era um game da série. A melhor parte de RE5 é o Wesker hehe…
O criador da série, Shinji Mikami, disse que Resident Evil 6 voltará totalmente às origens. Que bom! Mas e o Operation Raccoon City, que já está às portas de ser lançado? É difícil falar sobre algo que você apenas lê sobre, vê imagens e assiste a vídeos onde quem está jogando, só estava ali para “mostrar” o game! Eu gostei da inovação, de você controlar o outro lado, poder mudar o rumo da história e tal. Muitos sites já classificam Operation Raccoon City como um “shooter correria”, um “SOCOM recheado de zumbis” e por aí vai. Ah, mas você criticou a mudança da série para RE4 e RE5 Leandro! Sim. Mas a Capcom tentou manter o enredo da série para esses novos games. E Operation Raccoon City, você volta para Raccon City, na pele de soldados que tem o objetivo de mudar o rumo da história de Resident Evil. Isso é inovação! É um jogo com o intuito de ser o “e se isso acontecesse…?”
Sei que muitas pessoas vão ler isso e vão discordar, mas para mim, a Capcom vai ter que trabalhar muito para reconquistar seus antigos gamers.
Semana que vem, vamos falar de Deus-Ex: Human Revolution!
Espero que tenham gostado!!!!!!!!!!!

quarta-feira, 5 de outubro de 2011

Naruto vs Bleach


                                                                                                            
Naruto vs Bleach :Small Ninja

      

       Pra início coloquei esse videozinho em 3D mto massa!!!!
       Pesquisando sobre Anime encontrei e gostei, principalmente por ser um trailer de um game bem planejado e engraçado!!!
       Espero que gostem

terça-feira, 4 de outubro de 2011

Games: Prévia de Syndicate

Prévia: Syndicate

  • Divulgação Em "Syndicate", Miles Kilo é um agente da Eurocorp com licença para matar
Releitura do game de ação tática lançado em 1993, "Syndicate", da Electronic Arts, é um jogo de tiro em primeira pessoa. O estúdio Starbreeze, responsável pela adaptação, aproveita os recursos da tecnologia atual para reviver o universo ciberpunk criado pela Bullfrog quase uma década atrás, que se revela mais contemporâneo do que nunca.
No ano 2069, a maior parte da população terrestre possui um chip instalado em suas cabeças, o Dart 6. Essa tecnologia gerencia suas vidas, oferecendo acesso imediato à tecnologia e várias facilidades, enquanto armazena dados e informações pessoais.

As megacorporações lutam nos bastidores pelo controle dos chips Dart 6 - e assim, pelo controle da raça humana. Essas empresas são conhecidas como Syndicates e você trabalha para uma delas.

CIDADE FLUTUANTE

  • Divulgação "Syndicate" se passa em versões futuristas de cidades reais, como Nova York e Los Angeles, mas também apresenta cenários únicos, como a cidade flutuante de La Ballena, que lembra as cidadelas de "Mass Effect".
Em "Syndicate", você joga com Miles Kilo, agente do Eurocorp Syndicate, quase um cara durão e pronto para a ação, com uma versão militar do Dart 6 implantada em seu crânio.

O implante opera como um parceiro para Miles, capaz de comentar a situação, emitir alertas e principalmente, capaz de invadir os implantes mentais dos seus inimigos ou seus equipamentos.

Ao "hackear" o Dart 6 do oponente, Miles consegue obrigar o alvo a se suicidar, faz com que sua arma exploda ou obriga o adversário a atirar em seus aliados, antes de se matar, entre outras possibilidades.

Para manter as coisas equilibradas, cada poder requer um tempo de recarga diferente. Durante o jogo, é possível aperfeiçoar seus poderes de maneira brutal, arrancando os implantes dos inimigos caídos para absorver seus conhecimentos.

São habilidades úteis que acrescentam um nível tático extra aos combates, que, segundo a produtora Starbreeze - a mesma de "Riddick" - prometem ser bastante desafiadores, com inimigos organizados e Inteligência Artificial agressiva e afiada.
  • Divulgação A cãmera lenta ativada com a Dart Vision aumenta sua chance de sobrevivência
Um último poder de Miles, talvez o mais importante, é a Dart Vision. Quando ativada, essa habilidade gera um efeito de câmera lenta, permitindo ao jogador mandar bala nos inimigos com mais precisão e velocidade.

FUTURO DISTÓPICO

  • Reprodução Lançado em 1993 pela Bullfrog, o "Syndicate" original é um game de ação tática, no qual você controla vários personagens em um futuro sombrio, cheio de referências ciberpunk. O game teve uma expansão, "American Revolt" e uma continuação, "Syndicate Wars", em 1996.
A ambientação do jogo se divide entre as zonas Altas e Baixas. Na primeira, rica e controlada pelos Syndicates, você pode invadir os sistemas das pessoas e das máquinas, usando o cenário a seu favor. Já na Zona Baixa, onde vivem as pessoas mais pobres, excluidas socialmente e que não são equipadas com chips Dart 6, as coisas são um pouco mais complicadas.

A Zona Baixa de Nova York, por exemplo, é habitada por grupos rebeldes, que lutam contra o sistema controlador dos Syndicates. Esses oponentes usam armas modificadas, armadilhas caseiras e são imunes aos poderes do seu chip militar. Assim, encarar os bandos rebeldes, que se recusam a "evoluir" não é uma tarefa tão fácil quanto parece.

"Syndicate" pinta uma imagem sombria do futuro, similar ao mundo de "Deus Ex". A Starbreeze está se esforçando para manter a atmosfera sinistra do game original, lançado para PC em 1993, inclusive com a releitura de algumas missões do jogo, adaptadas para o formato de tiro em primeira pessoa, com suporte para 4 jogadores em modo cooperativo.

Games: Dead Island

Produtora quer corrigir 'bugs' de "Dead Island" antes de lançar primeiro extra


Dead Island
Quem está ansioso para conferir o primeiro extra de "Dead Island" vai ter que esperar um pouco mais, pois a produtora Techland disse que o pacote, chamado "Bloodbath Arena", só vai sair depois que o jogo receber algumas melhorias planejadas pela empresa.

"Estamos trabalhando duro para disponibilizar o extra 'Bloodbath Arena' o mais rápido possível. Entretanto, como estamos providenciando melhorias para o jogo, a finalização do pacote foi adiada", explicou uma mensagem publicada na página de "Dead Island" no Facebook.

O extra "Bloodbath Arena", que estava planejado para setembro e custa US$ 10 (gratuito para quem comprou o jogo antecipadamente), permite ao jogador usar os personagens da campanha principal em uma partida de sobrevivência, além de trazer um ranking online e uma nova arma.

Dead Island



Terror na ilha

"Dead Island" é descrito como um "survival horror" não-linear com visão em primeira pessoa. Seu sistema de combate, promete a produtora, é realista, sendo possível utilizar o que estiver no ambiente como arma. Machados, canos e eletricidade são algumas das armas disponíveis.

Com esses equipamentos em mãos, o jogador pode explorar uma grande ilha, seja a pé ou com veículos. Dependendo das decisões tomadas a história pode ser modificada, gerando desdobramentos no enredo.

"Dead Island" está disponível para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

segunda-feira, 3 de outubro de 2011

Primeira postagem é a melhor

HI!!!
Sou Gabriel Santana conhecido por Hitgard eu tenho uma noção de fazer desenho Mangá, mais por não ter feito curso algum não sou tão profissional.
Pretendo criar um Anime famoso feito por mim ou no mínimo um Mangá( mandarei imagens dos meus personagens ja criados pra voceis comentarem, pra ter uma idéia ta difícil até criar um nome pra eles)
Pretendo informar tudo possível sobre animes,quadrinhos,filmes,séries,lançamentos,ect...